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WEB3:苹果新品“混合现实”头戴设备即将面世,正式开启元宇宙时代_MetaLaunchPad

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时间:1900/1/1 0:00:00

6月7日,苹果WWDC2022如约而至,核心思路就是为产品找到“新方向”,而就苹果官方自己的描述就是“iOS将变得更为自由”;在长达两个小时的主题演讲中,苹果先后介绍了iOS16、WatchOS9、macOS13、iPadOS16四大系统的功能更新,并亮相了搭载全新M2芯片的MacBookAir和MacbookPro。

说起苹果WWDC2022并不是为了安利苹果的硬件或者软件,而是在这场WWDC2022中,有一款期待已经的硬件产品被告知由于电池续航和性能问题,这款设备预计要到2023年才会发布,这就是苹果的首款?MixedReality头戴显示器,堪称是元宇宙时代到来的信标,开启元宇宙的新手装备。虽然苹果在WWDC2022上发布的产品令果粉和开发者感到兴奋,但实际上,外界更关注的还是苹果的混合现实头显及其相关软件realityOS的发布。

HashKey Capital与万向区块链实验室发起Web3.0创新孵化平台Future3 Campus:5月30日消息,HashKey Capital与万向区块链实验室宣布联合发起Web3.0创新孵化平台Future3 Campus,重点聚焦Web3.0 Massive Adoption、DePIN、AI三大赛道,以上海、粤港澳大湾区、新加坡为主要孵化基地,辐射全球Web3.0生态。Future3 Campus将推出首期5000万美元的种子基金用于Web3.0项目孵化。[2023/5/30 11:47:45]

高盛的报告中曾表态,元宇宙由虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和互联网相结合创建的数字世界,基于向新的“沉浸式硬件接口平台”的过渡。VR的“主要竞争”将出现在苹果和Meta之间。苹果可能正在努力扩展其生态系统,而Meta正在寻求通过“有吸引力的硬件定价和令人信服的体验”来建立用户群;对于苹果,高盛给出了元宇宙技术开发的领导者这般非常高的评价,并预测苹果或将在2023年初推出相关的产品。

Web3游戏Abyss World与微软投资的SpaceandTime合作:4月20日消息,Abyss World开发商Metagame Industries宣布与微软投资的领先去中心化数据仓储平台Spaceand Time达成合作,将共同创建了Web3游戏的新标准。通过与SpaceandTime合作,Abyss World旨在为玩家提供更去中心化且高效的游戏体验,树立新的Web3游戏典范。借助分布式和安全的数据存储方式,游戏将拥有无限的发展潜力,并为玩家带来更加透明、可信赖的游戏体验。此外,Abyss World运用人工智能推动游戏各个方面的创新,从NPC行为到游戏的BvB(BotvsBot)环节——深渊角斗场。为确保游戏结果的公平性,Spaceand Time独特的架构允许将与游戏中英雄角色相关的元数据的AI算法分布式存储,实现游戏核心的完全去中心化,确保AI模型的可验证性,并让英雄角色不断成长。

据了解,Abyss World将在近期与Magic Eden和Sui上领先的NFT平台举行一轮NFT免费铸造活动,持有者可通过直播观看AI驱动的BvB竞技场(AI对战)并对比赛结果进行竞猜以获取奖励。[2023/4/20 14:15:45]

比特币矿企CleanSpark以4250万美元的价格收购Mawson在乔治亚州的矿场:9月9日消息,比特币矿企CleanSpark以4250万美元的价格收购Mawson在乔治亚州的矿场以及矿场内的6488台矿机,CleanSpark以2650万美元的现金、价值1100万美元的普通股、300万美元的本票以及200万美元的未来收益支付收购款。该交易预计将在年底前增加1.4 EH/s的算力,使总算力达到5.2 EH/s。CleanSpark表示预计2023年初将再增加2.4 EH/s,到明年年底将增加7.0 EH/s。(CoinDesk)[2022/9/9 13:19:34]

虽然苹果方面表示已聘请乔恩·法夫罗(JonFavreau)等好莱坞导演为其增强现实或称混合现实头盔开发视频内容。但此前彭博社曾报道,苹果的首款MR产品目前的散热问题仍未解决;看来想要畅游元宇宙,还不被煮脑瓜子,还是得继续耐心等待。

数据:SudoSwap AMM交易总额超4000万美元:9月9日消息,Dune Analytics数据显示,SudoSwap AMM交易额已达到40,095,390美元,NFT交易量为145,058枚,平台AMM费用收入突破20万美元,当前为200,354美元。[2022/9/9 13:18:52]

而苹果的MR设备产品已经研发了有近8年的时间,苹果副总裁MikeRockwell是整个VR/AR设备研发项目的主要负责人,同时苹果前硬件工程负责人DanRiccio负责监督项目进展。研发团队所在的办公室离苹果总部有几英里。2015年年底,MikeRockwell邀请Metaio的联合创始人PeterMeier和参与AppleWatch研发的苹果经理FletcherRothkopf参与到此次的AR/VR项目。

随着项目的不断扩招,整个研发团队有2000名员工参与到产品研发中,归属苹果的技术研发部门,其中参与到iPhone、iPad和Mac前硬件和软件开发的相关负责人以及来自NASA、音视频等领域的员工。

去年12月8日,知名分析师郭明錤曾在研报中称,苹果已开始规划第二代AR/MR头戴装置,预计出货时间为2024年下半年。与预计在2022年第四季度量产的第一代相较,第二代的改善之处包括重量更轻、外观设计、电池系统与处理器等。

郭明錤还称,“苹果第一代头戴产品重量可能会在300g~400g,我们相信重量改善会是第二代产品的关键卖点之一。我们预测苹果最快在2024年~2026年,会设计出针对头戴装置最佳化的新电池系统,目标为降低重量与提升行动便利性。”

据IDC数据,2021年VR/AR头显市场出货量增长了92%,达到1100万台以上。Meta的Quest2头显占据主导地位,约占总销售额的78%。但由于苹果的硬件实力和其产品生态,苹果进入该市场后可能会促进该市场的销售额大幅增长。但苹果也将和微软、谷歌、Meta、索尼等巨头们在此领域展开竞争,期待苹果的产品能够再次改变世界。

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