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APP:Q1 Dapp市场分析报告:类Dapp拉新能力不足,持续性存疑_币世界app下载官网

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时间:1900/1/1 0:00:00

区块链酋长联合RatingDapp、RatingToken发布《2019年Q1Dapp市场分析报告》。众所周知的抽奖类、游戏类Dapp用户数庞大、交易笔数多,此次分析发现,这2个类别的Dapp不但竞争严重,而且EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度普遍拉新能力不足。市场类交易所Dapp得益于数字货币市场回调,热门交易Dapp整体拉新能力出色。2019Q1类DappBetDice新增用户数不断减少,3月份跌至三位数,说明类Dapp出现拉新存活问题,持续性增长存疑。

一、宏观趋势

1.1EOS独占热门Dapp半壁江山

2019Q1交易1w笔以上的热门Dapp总共有324个,其中EOS公链上183个,约占比56.48%。

1.2热门Dapp每月数量递增,EOS热门Dapp持续活跃更久

2019Q1月交易1w笔以上的热门Dapp数量呈现逐月递增的趋势,EOS公链月热门Dapp市场占有一直维持在58%以上。此外,TRON月交易1W笔以上的热门Dapp数量在2月份出现36.62%的下滑,大幅度减少至45个。3月份虽有小幅回升,可依旧未达到1月份71个的高值。究其原因,EOS上热门Dapp月交易笔数比较稳定,较TRON而言Dapp上线后持续活跃时间更久。

OKX Ventures Q1总结:NFT市场交易量环比增长137.04%至47亿美元:4月5日消息,OKX Ventures发布2023年Q1总结表示,2023年Q1链上数据回暖,Layer 2市场日趋成熟,由于Ordinals协议带来了NFT用例,比特币网络的季度费用达到了2021年Q4以来的最高水平。

此外,2023年Q1 NFT市场交易量快速增长,增长137.04%至47亿美元,为2022年Q2以来的最高水平。但由于Blur的空投活动,导致OpenSea在2023年Q1失去了NFT市场主导地位。[2023/4/5 13:46:45]

1.3Dapp处于发展初期,交易笔数集中在百万级以下

热门Dapp第一季度交易笔数主要集中在100w笔以下,其中交易10w笔以下热门Dapp,EOS、ETH、TRON市场占有率较为接近。随着热门Dapp交易笔数提升,EOS的寡头现象突显。其中交易笔数在100w至1000w之间的Dapp,EOS是TRON的4倍之多,而ETH无百万级以上交易Dapp。交易笔数千万级别以上Dapp仅有9个,尚未突破2位数。相较于传统互联网市场动辄数千万活跃用户数的App,Dapp还处于发展初期。

比特大陆:蚂蚁矿机S19j Pro 2022年Q1-Q2定购批次售罄:8月26日消息,比特大陆官方微信公众号称,蚂蚁矿机S19jPro2022年Q1-Q2定购批次于八月中旬开售,现已迅速售罄,下一批次蚂蚁矿机开售计划正在筹备中,预计九月开放2022年Q2-Q3批次销售。比特大陆表示,近期,全球芯片物料紧缺,25日上午台积电通知所有客户,即日起所有半导体制程均涨价20%。

此外,下一批次蚂蚁矿机开售计划正在筹备中,预计九月开放2022年Q2-Q3 批次销售。[2021/8/26 22:39:39]

1.4各热门Dapp累计单月新增用户数逼近70w

热门Dapp每月交易笔数波动较大,动辄30%的增减。其中2月份1.07亿笔较1月份1.6亿笔减少约33.13%,3月份1.42亿笔较2月份增长32.71%。各热门Dapp累计新增用户第一季度增长率维持在20%以上,单月新增逼近70w。其中2月份45.82w较1月份37.77w增长21.31%,3月份69.15w较2月份增长约50.92%。

二、分类分析

SakeSwap发布最新Q1-Q2路线图? 平台币SAKE今日最高涨幅达110.37%:据BiKi行情数据显示,截止今日22:00( GMT+8),平台内币种SAKE今日最高涨幅达110.37%,现价0.1034USDT。

近日SakeSwap.finance (清酒) 发布最新2021年Q1-Q2路线图,主要包括产品和社区两个方面。其中产品发展将迁移至币安智能链BSC;上线NFT资产流动性众筹、合成资产发行和流动性募集、基于AMM的永续合约等功能。同时社区方面将与YFII合并并深化社区治理。[2021/2/21 17:35:23]

2.1TRON热门Dapp新增用户偏向严重畸形

EOS、ETH、TRON上各类型热门Dapp新增用户各有千秋。ETH除缺社交类热门Dapp,其他热门Dapp各类型引流比较均衡。EOS抽奖类热门Dapp新增用户占EOS第一季度热门Dapp新增用户总数的53%以上。抽奖和游戏2种类型热门Dapp占EOS第一季度热门Dapp新增用户总数的65%以上,而ETH仅为31.18%。TRON热门Dapp新增用户主要偏向抽奖和游戏市场,这2种类型热门Dapp新增用户数共计70.84w,占TRON第一季度热门Dapp新增用户总数接近87%,TRON第一季度热门Dapp新增用户偏向严重畸形。

2020年Q1全国居民人均可支配收入8561元 实际下降3.9%:国家统计局今天公布,一季度全国居民人均可支配收入8561元,同比名义增长0.8%,扣除价格因素实际下降3.9%。其中,城镇居民人均可支配收入11691元,实际下降3.9%;农村居民人均可支配收入4641元,实际下降4.7%。全国居民人均可支配收入中位数7109元,下降0.7%。[2020/4/17]

2.2EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度平均新增用户普遍不足3000

同2019Q1各类型DAPP新增用户情况对比发现,每个类型的热门Dapp平均带来的新增用户普遍不足3000,Dapp推广普及进展缓慢。大家熟知拥有大量交易笔数和庞大用户数的抽奖类和游戏类Dapp不但竞争严重,新增用户也不尽如人意,除TRON外,EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度平均新增用户普遍不足3000。

EOS上抽奖类热门Dapp虽然多达120个,第二的游戏类热门Dapp有27个,可这2种类型的每个热门Dapp平均带来的新增用户数不足3000。EOS上效果最好的是其他类热门Dapp18个,每个热门Dapp平均分别带来8038的新增用户。

动态 | 比特大陆Q1财务数据曝光:营收企稳、毛利大幅下降:8月2日,矿机巨头比特大陆的最新财务数据被曝光。2019年Q1,比特大陆总营收为10.82亿美元,毛利为4782万美元,净利润亏损3.1亿美元。其中1月份和2月份分别有3.45亿美元和2.80亿美元亏损,3月份盈利3.15亿美元。根据曝光数据,2019年Q1,比特大陆的毛利率大幅下降仅为4%。与之对比,2018年上半年,比特大陆的毛利率达到36%。在加密货币牛市的2017年,更是达到48%的超高毛利率。比特大陆在Q1推出搭载云端AI芯片BM1684的三款产品,在Q1营收近3200万人民币。这在Q1总营收中占比不足1%。(界面)[2019/8/3]

TRON上抽奖类、游戏类、市场类热门Dapp平均带来的新增用户数分别为8338、22677、8814,这也是三条公链上最好的导流效果。风险类热门Dapp数量是TRON上第二大类型,可20个Dapp也只带来了4.27w新增用户,平均每个热门Dapp只带来了2135的新增用户也不足3000。

市场类热门Dapp,ETH平均每个新增用户数超过6000最多,而EOS/TRON平均新增用户数也超过3000。这是因为交易所Dapp划分在此类别,受年后数字货币价格回调,交易用户有所回升,出现了这一独立类型热门Dapp平均带来超过3000的新增用户现象。

社交类Dapp竞争压力较小,第一季度除了EOS上的Murmur、SenseChat、Discussions,暂无交易过万笔Dapp。

三、热门分析

现象级热门Dapp进入时代,类Dapp持续性存疑

2019第一季度新上线DappTOP10交易笔数最低224.5w,其中6,1个。现象级新Dapp普遍来自于类别。

HASHBABY是其他类图片Dapp,准备说是个利用共享、挖矿的图片网站,用户可以通过上传小黄图,获得点赞来实现挖矿。HASHBABY最早交易时间2019年1月10日,2月份的交易笔数才538,到3月份就成为千万级交易笔数的Dapp,新增用户数也从15人爆发式增长到8.14w,成功霸占2019Q1新上线Dapp榜首。

相对于Dapp的简单粗暴获得流量和交易的行为,类Dapp做了玩法上的“创新”。

以TRONbet、BetDice举例。它们都是抽奖类Dapp,最早交易时间分别为2018年10月13日和2018年9月20日。TRONbet、BetDice等掷骰子Dapp都是利用哈希值,也就是业内经典的大小菠菜游戏,主要有2种玩法,一种是掷骰子大小,一种是挖矿。

当你点击掷骰子按钮,会发起一笔向TRON/EOS网络的交易转账,而每一笔交易都会生成一个固定的哈希值,游戏取哈希值的后2位数字,如果该数字大于游戏开始前设置的数字,你就获胜并得到相应的赔率。当然胜率和赔率是对应的,开始游戏前,你还可以自行调整。这些充满“创新”的玩法,并没有背离业暗藏着的凯利公式和大数定律,在理性的情况下,每次固定胜率和赔率参与,随着参与次数的增多,你的资金会越来越趋近于0。如果非理性参与Dapp,也许一把亏光也是可能的。

2019年第一季度,TRONbet和BetDice的交易笔数都超过4000w笔,官网流量超过10w。其中TRONbet官网流量达到惊人的50w,新增用户数超过2w。另一方面,2月份和3月份BetDice的新增用户数不断减少,已经从1月份2075减少到928,说明类Dapp出现拉新存活问题,持续性增长存疑。与Dapp相比,Dapp的持续增长更需要源源不断的新用户或用户无限量的资金投入,加上世界各国家地区对都有强限制或者禁止法律条款,这也注定着类Dapp很难成为拥有千万活跃用户数的盈利产品。

附录:2019Q1ETH/EOS/TRON?DAPP排行榜Top50

1.以上数据并没有过滤同一用户在不同类型或者不同Dapp进行新的尝试,可能存在与APP市场一样的叠加效应,故新增用户/新增用户数为新增用户人次。

2.热门Dapp指交易1w笔以上Dapp?。

3.本次数据报告的投放周期数据取自2019年1月1日~3月31日。

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