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CGS:盒子币,是否会成为评级公司敛财的工具?_CGS币是什么币NGC价格

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十来年前,没有评级的年代是什么样的?一句话:神仙打架,技高者胜!

和现在号称数百万玩家不同,以前的玩家数量很少,虽说每个人家里或多或少都有些祖传钱币,但绝大多数都是人云亦云,以为“家传钱币很值钱”来凑数的,算不上玩家。真正用心研究过钱币文化的,有人计算过,估摸着不超过10万人。

新手两眼一抹黑,半吊子吃药打眼是日常,资深玩家间的竞争却历来激烈,有那种高手,瞄一眼就知道真假,上手一摸就感觉到缺陷,甚至放鼻子上一闻,就知道是哪个坑口出土的!

完全凭借个人能力的时代,风险高但机遇也多,大家各凭本事,用一些“江湖规矩”来互相约束,刚好碰到了全国大开发的极佳收藏时机,捡漏经常碰到,大珍不是传说,但遇到做局倾家荡产的人也不在少数。

经历了原始积累的极少数收藏家,功成名就,为钱币文化的推广做出了贡献,要知道也就近些年出土了不少稀有钱币,充实了博物馆,过去大部分的馆藏珍品,都是民间高手捐献的!

NFTScan新增支持Aptos网络,并同步上线Aptos网络NFT API数据服务:4月25日消息,多链NFT数据基础设施服务商NFTScan宣布新增支持Aptos网络,并同步上线Aptos网络NFT API数据服务。Aptos是继Ethereum、BNBChain、Polygon、Arbitrum、Optimism、Solana等区块链之后,NFTScan支持的第 13 条区块链。[2023/4/25 14:26:29]

随着网络的发展,钱币玩家逐渐增多,假货开始泛滥,屡禁不止,新旧交替之际,钱币评级适时地出现了,它打破了旧有的格局,开启全新时代。

钱币的严肃评级,起源于上世纪70年代的美国,其钱币协会引用了著名收藏家威廉.谢尔登博士开创的一套“品相量化分级”系统,经过大力推广,逐渐成为全世界通用的行业标准,这就是著名的“谢尔登评级法”。

加密基础设施开发商Orbs将筹集1000万美元资金:金色财经报道,加密货币基础设施开发商Orbs将从DWF Labs筹集1000万美元的资金。Orbs计划继续开发其基础设施,以增加采用,包括在以太坊虚拟机(EVM)链和开放网络(TON)上。Orbs最近开始在TON上构建第一个非EVM Layer 1。[2023/3/14 13:03:34]

该标准最大的优势在于简单实用,让玩家们突破了过往“模具版别”的价值体系,以不同的品相来评出不同的分数,哪怕刚入行的新手,也不用再啃生涩的书籍,简单明了的通过盒子来判断价值,所以受到了极大的追捧。

评级正式进入中国,还得是2011年之后,经历了一波银元的暴涨暴跌,很多玩家才第一次见识到资本炒作的恐怖,以美国PCGS、NGC为代表的评级公司,将钱币装在那个小塑料盒中,原本几百几千的东西,一下飙到几万甚至几十万,多么诱人的投资方式啊......

这之后,国评开始一个个成立,从公博到后面的华夏、园地、天堂、众诚、爱藏、闻德、保粹等等,近两年钱币大火,评级公司甚至发展到一百多家,令人眼花缭乱。

DCG已关闭其财富管理子公司HQ Digital:金色财经报道,加密货币投资公司Digital Currency Group(DCG)与一名客户共享的一份备忘录显示,该集团已关闭其财富管理子公司HQ Digital,HQ Digital已于1月2日停止运营。据称,HQ管理着超过35亿美元的资产。DCG发言人并未回应置评请求。

金色财经此前报道,Digital Currency Group推出财富管理子公司HQ Digital;今日早些时候消息,DCG旗下Genesis再度裁员30%,销售和业务开发部门受影响最大。(The Information)[2023/1/6 10:25:02]

尽管很多老玩家对评级不屑一顾,但不可否认,评级确实成就了现在的钱币市场。正是因为评级带来系统性的标准化和规范化,让资本炒作有了清晰明了的标准,一个分数一个价,看似童叟无欺。新手玩家甚至不需要再花大量时间去学习,闭着眼睛掏钱买盒子就行了。

Ripple二季度售出了价值4.08亿美元的XRP代币,同比增长49%:7月29日消息,Ripple发布2022年第二季度报告,报告显示Ripple在该季度售出了价值4.08亿美元的XRP代币,与上一季度相比增长了49%,总销售额占全球XRP交易量的0.47%。 Ripple将销售额的增长归因于其“ODL”产品的日益普及。其“ODL”产品量同比增长了9倍。

Ripple在其报告中表示,它将继续努力“迅速解决”美国SEC对其的诉讼,并再次强调诉讼的解决对整个行业都很重要。(U.today)[2022/7/29 2:45:43]

“傻瓜式”收藏的魅力,就是越简单越好,什么工艺、包浆、边齿、文字、地章、穿口、痕迹等,没多少人有那闲工夫拿着放大镜研究,正是因为简单化才能带来大众化。玩家基本盘极具扩大,热钱就会涌入,炒作就有了噱头,玩家就有了动力,皆大欢喜!

在盒子币愈发受到追捧的此时此刻,有人一掷千金就为了盒子上的那个评分,甚至有了“盒子比钱币本身还值钱”的扭曲观念。可大家似乎忘了一点,评级公司不是搞慈善的,他们要赚利润,羊毛出在羊身上,如果失去了最基本的“公平”,那么评级能成就市场,也能毁灭市场。

Meta将2022年元宇宙智能硬件出货量缩减300万台:金色财经报道,据科技分析师郭明錤披露,Meta元宇宙智能硬件业务有下滑趋势,将缩减2022年Oculus系列头显出货量40%,从原有预期1000-1100万台下调至700-800万台。

此外,Meta还暂停了2024年之后的所有新的XR头显硬件项目。随后郭明錤再次发文称,发货预测是基于调查和判断,而不是官方数据。并更正称2022年MetaVR头显出货量下调幅度为25-35%,对应出货量不变,为700-800万台。[2022/6/23 1:27:30]

评级公司是怎么盈利的?两个字:服务。

其天职是“服务广大玩家”,给玩家带来一个“放心投资”的环境。收评级费,不同价位的钱币所收费用不同,算起来也不高,大多都是几十上百块钱,大家都能承受得起,还有些公司搞免费评级,只收赝品鉴定的费用,非常良心。

可企业总不能一直干亏本的生意吧?散户做口碑,而赚钱还得指望那些大客户,也就是职业泉商。生意比较大的商人,一年要交的评级费可能要数十万甚至上百万,怎么留住他们?是个问题。

现在竞争这么厉害,你要是不给泉商们一点好处,人家转头就向别的公司投怀送抱了,给点评级费打折只是杯水车薪。泉商们稍微施点压,有些公司承受不住了,就开始在评分上做手脚。

一个小塑料盒子才多少成本?往高了算,工厂批量加工贴个条再加上防伪标志,算上人力物流最多也就几块钱吧?

可盒子上的分数带来的价格变动,那是指数级增长。比如一枚通货大清银币,市价8000元,国评盒子XF40分达到1.7万,XF45分2万以上,MS62分就是3万以上。

一枚通货大观折十,市价1500元,拿到82分就2000元以上,85分3000元以上,到了90分那就是五六千的高价了。

分数只是一串数字,那是虚的,别人想要掏钱买单,看中的就是评级公司的“品牌效应”,我认可你的分数标准,那么我就愿意花钱买,但如果开始质疑了呢?

“人情分”就是这么出现的!一些评级公司给大客户评级“放水”,导致评级标准开始混乱,甚至隐瞒缺陷、高仿入盒的事也屡有发生,不少泉友惊讶地发现,市面上的一些“高分评级币”,甚至都没有自己的裸币漂亮。

当公平规则被打破,无异于杀鸡取卵,带来了信任危机。口碑往下掉了,得维护一下啊,评级公司又开始“严评”,推出新盒子,很多以前能拿到分的钱币现在没分数了,很多“存疑币”也入不了盒了。

严评是好事,可是有玩家又不干了,凭什么同样的钱币人家有分数我没有,客户数量开始减少,评级公司又急了,开始“适当放松”。就这样,来来回回不断变更规则,让玩家们失去了安全感。

然而严评的标准是自己定的,可操控的空间太大了。有玩家发现,自己的钱币去送评只拿到了极低的分数,还没有裸币吃香,然后评级公司的客服借机以裸币市场价收购,玩家卖掉后一段时间,又发现此枚钱币在微拍上架,竟然是个不错的分数,比市场价贵了两三倍!

给散户评级就是“严评”,给自家钱币评级就是高分,何其的暴利啊!比只收评级费赚得更多!

美国PCGS也有过假币入盒、评分失误的情况,但他们为什么溢价还是那么高?因为他们至少能控制“失误率”,长期保持着统一的严评标准,维护了“相对公平”。玩家们送评的钱币就算没入盒,大多心里是服气的,不会有那么大意见。

可那么多的国评,都号称要做中国的PCGS,打破美国对高端币的垄断,却在一次又一次地“变脸”中,让好不容易建立起来的市场信誉,又开始岌岌可危。如果一直用“双标”的方式,对散户肆意妄行,却对自家钱币和泉商大开方便之门,那么失去了群众基础,钱币行业离衰落也就不远了。

我个人是很希望国评越做越好的,因为经历了古董收藏的鉴定混乱、横行、赝品泛滥、信誉崩塌,再也不想看到钱币行业也步入古董收藏的后尘。我太明白有一个权威的“行业标准”是多么的重要,所以写这篇文章的目的,并不是贬低评级,而是希望那些商人们把目光放长远一些,不要为了眼前一时的利益,走进了死胡同。

而作为一名普通玩家,要永远记住:评级只是辅助,并不能取代眼力。

最起码要把基础打好,这样就算你买了有疑问的盒子币,品相判断错误、版别标注不对、隐瞒了缺陷或找到同模假币的证据等,能说出个所以然,维权起来人家就找不到借口推诿,这也是目前维护自身权益的最好方式了。否则的话,啥都不懂闭着眼睛买,就只能被人卖了还帮人数钱。

也许是我小人之心度君子之腹,几个大的评级公司还是想做好事情的,但总有些“害群之马”试图浑水摸鱼给自己捞钱,一百多家评级公司,已经开始造成了混乱。到最后,也只有真心为玩家做好服务,把标准做成权威的少数几家能脱颖而出,成为和PCGS抗衡的中国企业!

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